Виртуалдык көз айнек VR Box: кардарлардын сын-пикирлери

Мазмуну:

Виртуалдык көз айнек VR Box: кардарлардын сын-пикирлери
Виртуалдык көз айнек VR Box: кардарлардын сын-пикирлери

Video: Виртуалдык көз айнек VR Box: кардарлардын сын-пикирлери

Video: Виртуалдык көз айнек VR Box: кардарлардын сын-пикирлери
Video: Как сделать очки ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ из картона Cardboard VR BOX/ Семья Тими Тим 2024, Май
Anonim

Виртуалдык көз айнектер акыркы 10 жылда ЖК жана мобилдик оюн индустриясындагы эң көрүнүктүү өнүгүү болуп калды. Санариптик көңүл ачуу тармагы мындан ары түп-тамырынан бери жаңы эч нерсе сунуштай албай жаткандай сезилди. Массалык рынокко арналган көз айнектин биринчи моделдеринин чыгышы оюндар такыр башкача болушу мүмкүн экендигин көрсөттү - бул биздин көнүмүш адат эмес.

Көз айнек
Көз айнек

Виртуалдык чындык көз айнегин түзүү

Америкалык сүрөтчү жана биринчи интерактивдүү чыгармалардын жаратуучусу Майрон Крюгер виртуалдык чындыкты изилдөө жаатында ачылуучулардын бири деп эсептелет. 60-жылдардын аягында ал "жасалма чындык" түшүнүгүн өзү киргизген.

Буга чейин оператор Мортон Хайлиг Сенсорама симуляторун сунуш кылган. Шамал менен кургатуучу фен жараткан жыттар жана ири шаарлардын ызы-чуусу менен коштолгон кыскача видеотасмалардын бир бөлүгү көрүүчүнүн назарына берилди.

Биринчи туулга 1967-жылы инженер Иван Сазерленд тарабынан сүрөттөлгөн жана иштелип чыккан. Ал үчүн сүрөттү компьютер жараткан. Туулга баштын кыймылын көзөмөлдөөчү сенсорлор менен жабдылган, бул колдонуучунун башын кайсы багытка бургандыгына жараша сүрөттү динамикалык түрдө өзгөртүүгө мүмкүнчүлүк берген.

Чындыгында, ошондо дагы изилдөөчүлөр компьютер келечектеги виртуалдык чындык түзмөктөрү үчүн сүрөт жаратат деген бүтүмгө келишкен. 70-жылдары компьютердик графика тасмаларды алмаштырып, виртуалдык чындык дүйнөсү 3D форматына өткөн.

Биринчи туулга тренажерлору эч качан керектөө рыногунда болгон эмес. Алар учкучтарды даярдашкан жана алардын мүмкүнчүлүктөрү боюнча заманбап моделдерден кыйла төмөн болушкан. Ошол учурда оюн шаймандары жөнүндө эч ким ойлонгон жок, анткени персоналдык компьютерлер рыногу али жок болчу.

Сүрөт
Сүрөт

Шайман жана иштөө принциби

Эң арзан жана кымбат көз айнек экөө тең ушул принципти колдонушат. Түпнуска сүрөт оң жана сол көз үчүн эки өзүнчө сүрөттөлүшкө бөлүнгөн.

Окулярлардын ортосундагы бөлүнүү адамдын көз-карашын эки аймакка бөлүүгө мүмкүндүк берет. Ар бир көз үчүн сүрөттөр кезектешип берилет, бирок жогорку жыштыкта, ошондуктан адамдын мээси сүрөттөлүштү толугу менен кабыл алат. Натыйжада жалпак сүрөт үч өлчөмдүү болуп калат. Чындыгында, стереоэффект мээни алдайт, бирок бул адам өзүн виртуалдык чындыкта сезиши үчүн жетиштүү болот.

Катышуу эффектиси байкоо тутуму тарабынан жакшыртылат. VR туулгасы сенсорлор менен жабдылган (гироскоптор, акселерометрлер, магнитометрлер) анын космостогу абалынын өзгөрүшүн байкап турат. Кымбат моделдерде байкоо жүргүзүүнү кеңири жана так кылган IR сенсор тутуму бар. Адам көз айнектин ички мониторунан көргөн сүрөттөлүш кайсы багытта жана кайсы бурчту карап турганына жараша заматта өзгөрүп турат.

Көз айнек үчүн аксессуарлар

Мээлей

VR шлеми үчүн эң адаттан тыш буюм - бул кол кап. Видеодо жана сүрөттөрдө алар көз айнектен кем эмес футуристтик көрүнөт. Мындай аппараттардын баасы жогору, бирок алар оюнга реализмди кошушат, бардык аракеттерди колуңар менен жасоого мүмкүнчүлүк берет. Датчиктер кол кыймылдарын гана эмес, манжалардын кыймылын да көзөмөлдөп турат.

Джойстикс

Джойстиктер кыйла арзан, бирок айрым моделдердин наркын төмөн деп айтууга болбойт. Жалпысынан алганда, ар кандай PC шайкеш джойстик компьютер шлеми менен көйгөйсүз иштей алат. Бирок, кээ бир контроллерлор, мисалы, Oculus Touch, космостогу абалды көзөмөлдөө үчүн кошумча сенсорлор менен жабдылган.

Сүрөт
Сүрөт

Virtual Reality Glasses VR Box

VR Box 2 көз айнектери 3D технологиясы менен жабдылган, бул адамдын мээсине күчтүү таасирин тийгизет. Түзмөктү коюп, адамдын аң-сезими үч өлчөмдүү сүрөттү көрөт.

Колдонуучунун мүмкүнчүлүктөрү:

  • Виртуалдык дүйнөдө айланып жүрүү
  • Айлана-чөйрөнү текшерүү
  • Айланаңызда айлануу
  • Оюндун каармандары менен өз ара аракеттенүү ж.б.

Мындай таасир сүрөттү көзгө белгилүү бир бурч менен азыктандыруучу атайын тутумдун жардамы менен ишке ашат. Ушундан улам, виртуалдык чындыкка сапаттуу чөмүлүү бар.

Сүрөт
Сүрөт

VR Box башкаруу

Алыстан башкарылуучу VR Box көз айнектеринин үч башкаруу ыкмасы бар:

  • Пульт аркылуу
  • Кыймыл сенсору менен
  • Механикалык

Алыстан башкарууну иштетүү үчүн көрсөтмөлөрдү колдонууну сунуштайбыз. Кыймыл сенсору баштын иштешин көзөмөлдөйт. Бул оюндун мазмунундагы буйруктарды аткарат. Механикалык башкаруу настройкаланган структуралык элементтерге гана тиешелүү - линзалардын аралыгы, фокустук маанилер ж.б.

Джойстикти колдонуу

Кээ бир көз айнек оюндары контролдоо катары джойстикти колдонууну камтыйт. Эгерде ал топтомдо жок болсо, аны өзүнчө сатып алыңыз. Ал смартфонго Bluetooth аркылуу туташат:

  • Джойстикти күйгүзүңүз
  • Телефонуңузда Bluetooth иштетүү
  • Издеп, джойстиктин атын чыкылдатыңыз
  • Жупташтырыңыз
  • Түзмөктөрдүн бирин өчүрсөңүз, байланыш үзүлүп калат
Сүрөт
Сүрөт

VR BOX 2 виртуалдык көз айнек

  • Экран түрү 3,5-6 дюйм.
  • Линзаларды экранга ылайыкташтырат.
  • Фокустун узактыгы: 70-75мм диаметри: 42мм.
  • Көрүү бурчу: 80 градус.
  • Жөнгө салынуучу диапазону: 65-75mm.
  • Интерпупиллярдык аралык: 58-72 мм.
  • Көлөм: 200 * 110 * 130мм.
  • Салмагы 350 гр.
  • Сегиз жолу нано-каптоо, лазердик кесүү, 5 жолу роботтук жылтыратуу, мыкты автоматташтырылган тегиздөө менен оригиналдуу линзалар, ар бир линза жылмалоо, нано-каптоо, тандоо жана монтаждоо технологиясы процессинде сыноодон өтөт.
  • Ар бир линза бир аз тунук жана жарык болуп, деформацияны жана жаркыраган таасирди азайтып, колдонуу учурунда көздүн чарчоо сезимин бир кыйла төмөндөтөт, бул технология 3D дүйнөсүнө болгон көз карашыңызды толугу менен өзгөртүп, сизге кеңири жана күчтүү көз караш берет виртуалдык чындык дүйнөсү.
  • Линзаларды сөөктөр аралык аралыкка жана көздүн тереңдигине бөлүп-бөлүп жөндөө (ушул көзгө ылайык), бул модель бардык адамдар үчүн идеалдуу.
  • Асфералык линзанын формасы сүрөттүн пропорцияларынын бурмаланышын жокко чыгарат.
Сүрөт
Сүрөт

Оң жана терс жактары

Бүгүнкү күндө оң жана терс жактары кандай экендигин карап көрөлү:

  • Популярдуу жана фирмалык фирмалардын көз айнектеринин баасы, мисалы, Oculus, Sony, 300дөн 400 долларга чейин. Чындыгында, наркы $ 500 чейин көтөрүлүшү мүмкүн. Бул олуттуу каражаттарды "виртуалдык дүйнөгө" берүү "туңгуюкка кадам таштоо" болот. Эми андан кийин эмне болору белгисиз, анткени базар мындай эксперименталдык технологияны таптакыр унутуп калышы мүмкүн.
  • VR технологиясы үчүн атайын жасалган акысыз видео оюндарынын бир аз бөлүгү бар. Көбүнчө мындай оюндарды жаратуучулар инди иштеп чыгуучулар болушат, бирок мындай оюндарда деле бир нече сеанстардан кийин кызыгуу жоголот. Чоң оюн жаратуучулар EA, Activision же Rockstar ушул аянтча менен жаңы гана иштей баштады, андыктан чоң пландар жок.
  • Арзан VR BOX кесиптештери дагы деле кымбат варианттардан кем калышпайт. Эгерде биз наркы жөнүндө айта турган болсок, анда ал болжол менен 15 доллар, ал эми продукт башкаруу панели менен жабдылган. Vr кутучасын телефонуңузга туташтырардан мурун, ылайыктуу интерфейс бар-жогун текшерип алуу керек.

Виртуалдык көз айнек VR Box: кардарлардын сын-пикирлери

Оң сын-пикирлердин арасында:

  • Сапаттуу материалдар
  • Катуу көрүнүш.
  • Дизайн
  • Сапаты
  • Көптөгөн оюндар жана тиркемелер
  • Өпкөлөр
  • Колдонууга оңой.
  • Сиз 3D форматындагы тасмаларды көрө аласыз
  • Ыңгайлуу ийкемдүү кайыштар
  • Баасы
  • Линзалар аралык аралыктын жөнгө салынышы
  • Коргоочу тасмада

Ошондой эле кемчиликтери бар:

  • Бардык телефондорго ылайыктуу эмес
  • Көздөр чарчайт
  • Жарык кирген жерден көптөгөн майда тешиктер
  • Катуу пластик

Сунушталууда: