Камераны бир нерсенин айланасында кантип айлантуу керек

Мазмуну:

Камераны бир нерсенин айланасында кантип айлантуу керек
Камераны бир нерсенин айланасында кантип айлантуу керек

Video: Камераны бир нерсенин айланасында кантип айлантуу керек

Video: Камераны бир нерсенин айланасында кантип айлантуу керек
Video: 📣 Звёздный час. Димаш КУДАЙБЕРГЕН на пресс-конференции " Славянский базар"✯SUB✯ 2024, Ноябрь
Anonim

3D-редакторлордо объект жаратууда моделди ар тараптан карап чыгуу, анын ар кандай бурчтан кандайча көрүнөөрүн аныктоо керек. Камераны объекттин айланасында айлантуу менен, кемчиликтерди убагында таап, аларды оңдой аласыз.

Камераны бир нерсенин айланасында кантип айлантуу керек
Камераны бир нерсенин айланасында кантип айлантуу керек

Нускамалар

1 кадам

Камераны MilkShape 3D форматындагы объектинин айланасында айландыруу үчүн, алгач аны көздөй багыттоо керек. Бул үчүн, жумушчу мейкиндиктин каалаган жерин оң баскыч менен чыкылдатып, ачылуучу менюдан Бардык кадрды тандаңыз. Эгерде объект келип чыккан жерден бир топ алыста болсо, аны көрүү кыйыныраак болот, андыктан объектини баштапкы жайга жылдырыңыз.

2-кадам

Бул үчүн, Топтор өтмөгүнө өтүп, Топторду тегиздөө талаасындагы тиешелүү баскычтарды чыкылдатып, өзүңүздүн үлгүңүздү тандаңыз (1/2/3 ж.б.). Эгерде бир гана топ болсо (же алардын саны аз болсо), тизмедеги топтун аталышындагы чычкандын сол баскычын эки жолу чыкылдатыңыз - тандалган аймак түсүн өзгөртөт. Тизмедеги топтун аталышын бир жолу сол баскыч менен чыкылдатып, Тандап баскычын бассаңыз, ушундай эле нерсе жасалышы мүмкүн.

3-кадам

Сиздин объект тандалгандан кийин, Модель өтмөгүнө өтүп, Жылдыруу баскычын басыңыз. Көчүрүү параметрлери бөлүмүндө ачылуучу тизмени колдонуп, Абсолюттук маанини коюңуз жана Дагы жылдыруу баскычын чыкылдатыңыз - объект X, Y жана Z октору боюнча нөл белгисине өтөт. Керек болсо объектини көтөрүңүз. Y огу, ал тордо "турушу" керек.

4-кадам

Чычкандын сол баскычын басып, аны кармаганда, чычканды оңго же солго жылдырыңыз - камера объектти горизонталдык тегиздикте айланып өтөт. Чычканды өйдө жана ылдый жылдыруу объектини өйдө жана ылдый жактан көрүүгө жардам берет. Чычкан дөңгөлөгүн колдонуп, камераны моделге жакындатыңыз (же андан алысыраак). Туура алып кетүү үчүн, Shift баскычын жана чычкандын сол баскычын басып, чычканды өйдө-ылдый жылдырыңыз. Камераны объект менен сол жана оң жакка жылдыруу үчүн, чычканды солго жана оңго жылдырганда Ctrl баскычын жана чычкандын сол баскычын басып туруңуз.

5-кадам

Autodesk 3ds Max программасында иштеп жатканда, камераны бир нерсени чоңойтуу (же кичирейтүү) үчүн, чычкан дөңгөлөгүн колдонуңуз. Камераны айландыруу үчүн навигация кубун колдонуңуз. Дискте чычкандын сол баскычын кардиналдык чекиттери (S, N, W, E) менен басып турганда, чычканды керектүү багытта жылдырыңыз же багыттоо кубунун тиешелүү капталдарын колдонуп, керектүү бурчту орнотуңуз - Front, Right, Top, жана башка. Nav cube бетин чымчып, чычканды оңго же солго жылдырганда чычкандын сол баскычын басып туруңуз. Бул камераны объекттин айланасында айландырат.

Сунушталууда: